时间:2024-07-26 00:01:42
清理maya作品中的垃圾节点
如果是纯模型的话,可以考虑最简单的方法,在大纲列表里选择Display,把DAG Objects Only前的勾选取消,然后在大纲里把从你模型文件一下的所有节点选中,然后Delete,最后选择File/Optimize Scene Size就OK了。如果带材质节点,就打开材质编辑器Hypershade,在Edit菜单种选择Delete Unused Nodes.就把没有附在模型上的废材质节点清理干净了。
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