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电影声音制作全流程

时间:2024-11-07 09:01:12

影视声音设计的基本流程 

影视声音设计的基本流程如下:

1. 声音设计:

- 声音设计开始于剧本定稿前期拍摄之前,但实际主要实施还是在后期,也可以说,声音设计应该贯穿从剧本策划到声音编辑的整个过程。

2. 同期拍摄录音:

- 同期录音只是对拍摄现场的声音进行初步的记录,这些声音一般都需要在后期进行整理和编辑。

3. 声画同步:

- 拍摄完成,然后在剪辑之前进行声画同步工作,直到画面定剪,画面定剪后的声音文件用AAF或OMF格式的文件输出到音频工作站DAW。这时可以说音频后期的正式工作开始了。

4. 声音编辑:

- 在开始声音编辑之前,一般会由声音编辑总监(国内一般是录音指导或声音设计)先要整体听一下声音,并与导演来讨论,明确导演对声音的要求和预想,更充分的理解导演的创作需求及要求,特别是与声音有关的方面,并充分理解所讲述故事需要的声音,另外要了解现在的声音中有什么问题-录音是否足够清晰、哪些音频缺失、需要哪些人来解决哪些问题,整体声音的感觉和情绪,以便在接下来的声音编辑中做好所有的素材。另外,有的影片还会与作曲去沟通,相互了解之间的想法以及导演对音乐的要求。

5. 混音:

- 混音是整个声音后期制作中最紧张的时刻,可以说争分夺秒。但如前面所说,所有的工作都不是戛然而止而进入到下一个流程,所以在预混及终混的过程中,通常还会涉及回到声音编辑的工作,例如进行修改或者重新选择。一旦完成终混,声音部门才终于可以松一口气了,接下来就是根据影片项目的要求及技术要求进行各种版本的制作,例如不同的语言版本、国际声轨的制作等等。

另外,影视声音后期制作的主要元素分为对白、拟音、音效、环境和音乐,这五大部分可以进一步分为几个子类别。例如,对白可以是同期声音,在拍摄现场录制的;对白可以是ADR,后期配音的;还有旁白或画外音或其他讲话的元素;对白也可以是背景声或人群声,有时也被称为Walla-群杂。对白是声音后期各大类中的重要组成部分,通常被认为是混音意图的“主要元素”。对白声音就其本质而言,与音乐音轨或效果音轨完全不同。在声音编辑和混音时必须注意区分。声音效果部分可以各种硬效果,通样分为几大类,如火车或飞机,汽车喇叭或门声,也可以是科幻恐怖片中的氛围音效或者物品音效。还有我们说的Foley拟音其实也是音效的一部分,它们是重新创造模拟的声音,包括脚步、道具使用和衣物摩擦等等。把Foley拟音单独拿出来说是因为通常拟音是由拟音师对着画面从头到尾整片去制作的,所以在后期处理时通常拿到就是整体的素材,会先进行挑选及编辑,然后再与其它类型的声音进行综合考虑处理。

影视声音后期制作是一项复杂且重要的工作,需要声音设计师、录音师、混音师等多方人员的密切合作和精细操作。每一步都关乎到最终声音效果的质量,因此每一个环节都需要认真对待。

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